
草图转写实建筑效果图
提示词
{
"reference_drawing": "读者发来项目的“图纸”:一张手绘草图、一张SketchUp或Revit的截图,或者一张白模的照片。几何形状由图纸决定,AI“不”重新设计任何东西:同样的机位、同样的角度、同样的透视线;同样的层数;每一扇门、每一扇窗都在原来的位置,大小相同,扇数相同;同样的悬挑、退台、柱子和女儿墙;同样的屋顶线;树木和小路在图纸画的位置。AI添加的只有图纸里没有的东西:材质、光线、天空、真实的植物和人行道。如果图纸上某个元素不明确,就保持简单、留在原位,而不是凭空发明新的细节。没有发来图纸时,使用下面描述的房子",
"subject": "一栋现代风格的两层住宅,体块方正,平屋顶带细窄的女儿墙,从人行道以四分之三视角看过去,正立面向右侧延伸消失。一层:平整的墙面,左边是一扇高大的木质旋转门作为入口,单扇,配一根长长的黑色金属竖向拉手;门和玻璃幕墙之间有一根抹灰柱子;右边是一面落地玻璃,被细黑窗框分成“三”扇相等的玻璃,能看到里面亮着灯的客厅,有一张浅色沙发、一幅画和两盆绿植;一层侧墙上有一扇小方窗。二层:一个长方体体块悬挑在一层之上,并排开着“两”扇细长的横窗,每扇都是整块玻璃,中间没有竖框,最左端有一条与楼层同高的竖向木格栅;二层侧墙上有一扇窄长的竖窗。悬挑部分的木吊顶下,“三”盏亮着的筒灯排成一列",
"scene": "房子前面是一片修剪整齐的绿色草坪;从人行道到门口,门槛边有一级低矮的混凝土台阶,草坪上斜向铺着三块长方形混凝土踏板;立面边上种着龙舌兰和低矮灌木,亮着的地灯照亮叶子;左边草坪上种着一棵圆形树冠、细树干的树;背景左侧是一道浅色围墙和其他树木深色的树冠;画面下部是带路缘石的混凝土板人行道,以及一小段深色的柏油马路;没有任何人、车或散落的物品",
"composition": "竖幅照片,比例3:4。房子从画面宽度约21%处的左端,一直延伸到几乎贴近右边缘,不裁掉体块;女儿墙顶部在右侧转角处约位于高度的19%,在左端位于32%;玻璃幕墙底部约位于高度的66%。天空占上面三分之一,草坪占66%到74%的区间,人行道占74%到83%,马路占剩下的部分。门在中心稍偏左",
"camera": "建筑摄影师的相机,站在人行道对面,距立面约8米,离地1.6米;两点透视,竖线保持垂直(透视校正,无汇聚);24毫米镜头,从路缘石到女儿墙全部清晰对焦",
"lighting": "蓝调时刻,日落后约二十分钟:钴蓝色的天空向上逐渐变暗,左侧地平线上、树的后面还残留着橙色和粉色,薄云被从下方照亮;房子里所有室内灯都亮着,是暖光(约2700K),从玻璃幕墙和二层窗户透出来;悬挑下的三盏筒灯在墙面和木门上投出扇形光斑;花坛里有地灯;白色抹灰墙在朝上的面上反射天空的蓝色,在窗户附近反射灯光的琥珀色",
"color_palette": "天空的钴蓝和桃橙色,抹灰墙的冰白色,格栅、吊顶和门的蜂蜜色木头,窗框的黑色,草坪和叶子的深绿色,灯光温暖的琥珀色,混凝土和柏油的灰色;冷色的天空和温暖的室内形成强烈对比",
"style": "照片级写实的建筑效果图,与专业建筑作品集里的照片难以区分;高端3D可视化的干净质感,不过度HDR,真实感来自材质和光线",
"materials": "光滑哑光的冰白色抹灰;蜂蜜色的木格栅和木吊顶,木纹清晰可见;细框黑色铝合金窗框;透明玻璃,柔和地映出天空;抹平的混凝土踏板和路缘石;茂密真实的草坪;深色柏油",
"details": "必须与发来的图纸一致的数量:同样的层数、同样数量的门和窗、每扇窗同样的扇数,以及同样的立面元素;这里是一扇旋转门、一面分成三扇的玻璃幕墙、二层两扇横窗(每扇都是单扇整玻璃)、侧面一扇小方窗和一扇窄窗、一条木格栅、悬挑下三盏灯、小路上三块踏板。画面里不留任何铅笔线、辅助线或纸张纹理;房子不增加图纸里没有的楼层、坡屋顶、阳台或窗户",
"negative_prompt": "多出的楼层,窗户多了或少了,门换了位置,扇数与图纸不同,把上层窗户分开的竖框,重新设计的屋顶,坡屋顶,凭空添加的阳台,与图纸不同的透视,歪斜的竖线,广角畸变,残留的铅笔线,纸张纹理,一半图纸一半照片,塑料模型感,人物,汽车,文字,字母,门牌号,招牌,标志,水印,AI伪影,过度HDR的天空"
}
使用方法
AI一分钟就能做出在V-Ray或Lumion里要花几个小时的效果图,但它有个毛病:会重新设计。多加一扇窗,把屋顶改成斜的,转动机位,漂亮的效果图就不再是你的项目了。这条提示词把几何形状锁定在你发来的图纸上(手绘草图、SketchUp截图或模型照片),只让AI处理图纸里没有的东西:材质、光线、天空和植物。可在ChatGPT、Gemini和NanoBanana中使用。 1. 把图纸和提示词一起发送,要透视图,不带尺寸标注。 2. 用一句话把`subject`改写成你的项目:说了算的是图纸。 3. 把`details`里的数量换成你图纸上的:层数、门、窗和扇数。 4. 在`materials`里选材质,在`lighting`里选时段。 5. 数一数结果里的窗户;如果有变化,就引用`reference_drawing`再要一次。 提示:同一视角分别生成白天和蓝调时刻的版本,用来向客户展示。
适用工具
ChatGPT
Gemini
NanoBanana
Prompt













