スケッチからリアルな建築パースを作る

スケッチからリアルな建築パースを作る

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図面家建築

プロンプト

{ "reference_drawing": "読者がプロジェクトの「図面」を送る:手描きのスケッチ、SketchUpやRevitのスクリーンショット、または白い模型の写真。形を決めるのは図面で、AIは何も描き直さ「ない」:同じカメラ、同じアングル、同じ消失線。同じ階数。すべてのドアとすべての窓は同じ位置に、同じ大きさで、同じ枚数の建具のまま。同じ張り出し、セットバック、柱、パラペット。同じ屋根のライン。木と小道は図面が置いた場所に。AIが加えるのは図面にないものだけ:素材、光、空、本物の植栽、歩道。図面のある要素があいまいなら、新しいディテールを作り出さず、シンプルなまま同じ位置に保つ。図面が送られていない場合は、下に書かれた家を使う", "subject": "直線的なボリュームと、細いパラペット付きの陸屋根を持つ、モダンな2階建ての家。歩道から斜め前の角度で見て、正面のファサードは右へ消えていく。1階:平らな壁に、左側に背の高い木製のピボットドアの玄関。片開きで、黒い金属の長い縦型ハンドル付き。ドアとガラス面の間に塗り壁の柱が一本。右側には床から天井までのガラス面があり、細い黒のサッシで等しい「三」枚に分かれ、明かりのついたリビングが中に見える:明るい色のソファ、絵が一枚、観葉植物の鉢が二つ。1階の側面の壁には小さな正方形の窓。2階:1階の上に張り出した長方形のボリュームで、横長の窓が「二つ」並び、それぞれ一枚ガラスで中央に縦枠がない。左端には、階の高さいっぱいの木の縦ルーバーの帯。2階の側面の壁には縦長の細い窓。張り出しの木の軒天には、「三」つのダウンライトが一列に並んで灯っている", "scene": "家の前には刈り込まれた緑の芝生。歩道から玄関までは、敷居に接した低いコンクリートの段が一段と、芝生に埋め込まれた三枚の長方形のコンクリート平板が斜めに続く。ファサード沿いにアガベと低木の植え込みがあり、点灯したグラウンドライトが葉を照らす。左には芝生に植えられた、丸い樹冠と細い幹の木が一本。奥の左には明るい色の塀と、ほかの木々の暗い樹冠。画面下の帯には、縁石のあるコンクリート平板の歩道と、通りの暗いアスファルトが少し。人も、車も、置きっぱなしの物も一切なし", "composition": "3:4の縦写真。家は幅の約21%の位置にある左端から、右端の近くまでを占め、ボリュームを切らない。パラペットの上端は右の角で高さの約19%、左端で32%の位置。ガラス面の下端は高さの約66%の位置。空が上の3分の1を占め、芝生が66%から74%の帯、歩道が74%から83%、通りが残り。ドアは中央より少し左", "camera": "建築写真家のカメラ。歩道の反対側に立ち、ファサードから約8メートル、地面から1.6メートルの高さ。垂直線がまっすぐな2点透視(あおり補正をかけ、すぼまりなし)。24mmレンズで、縁石からパラペットまですべてにピント", "lighting": "ブルーアワー、日没から約20分後:上に向かって暗くなるコバルトブルーの空、左の地平線の木の後ろにオレンジとピンクの名残、下から照らされた薄い雲。家は室内の明かりがすべて灯り、暖かく(約2700K)、ガラス面と2階の窓からこぼれる。張り出しの三つのダウンライトが壁とドアの木に扇形の光を描く。植え込みにはグラウンドライト。白い塗り壁は、上を向いた面に空の青を、窓の近くに明かりの琥珀色を映す", "color_palette": "空のコバルトブルーとピーチオレンジ、塗り壁のアイスホワイト、ルーバー・軒天・ドアの木のハニー色、サッシの黒、芝生と葉の濃い緑、明かりの暖かな琥珀色、コンクリートとアスファルトのグレー。冷たい空と暖かい室内の強いコントラスト", "style": "フォトリアルな建築パース。プロの建築ポートフォリオの写真と見分けがつかない。ハイエンドな3Dビジュアライゼーションのクリーンな仕上がりで、HDRをやりすぎず、リアルさは素材と光から生まれる", "materials": "なめらかでマットなアイスホワイトの塗り壁。木目の見えるハニー色の木のルーバーと軒天。細いフレームの黒いアルミサッシ。空をやわらかく映す透明ガラス。金ごて仕上げのコンクリートの平板と縁石。密生した本物の芝。暗いアスファルト", "details": "送られた図面と一致しなければならない数:同じ階数、同じドアの数、同じ窓の数、各窓の同じ建具の枚数、そして同じファサードの要素。ここでは、ピボットドアが一つ、三枚に分かれたガラス面が一つ、2階に横長の窓が二つ(それぞれ一枚ガラス)、側面に小さな正方形の窓と細い窓が一つずつ、ルーバーの帯が一本、張り出しに明かりが三つ、小道に平板が三枚。鉛筆の線、補助線、紙の質感を画像に残さない。家に、図面にない階、勾配屋根、バルコニー、窓を足さない", "negative_prompt": "余分な階、窓の数の過不足、位置の変わったドア、図面と違う建具の枚数、上の窓を分ける縦枠、描き直された屋根、勾配屋根、勝手に足されたバルコニー、図面と違うパース、傾いた垂直線、広角の歪み、残った鉛筆の線、紙の質感、半分が図面で半分が写真、プラスチック模型のような見た目、人物、車、テキスト、文字、家の番地、看板、ロゴ、透かし、AIのアーティファクト、やりすぎたHDRの空" }

使い方

AIは、V-RayやLumionなら何時間もかかるパースを1分で仕上げますが、悪い癖があります:描き直してしまうのです。窓を一つ足し、屋根を傾け、カメラを回し、美しいパースはもうあなたのプロジェクトではなくなります。このプロンプトは、あなたが送る図面(手描きのスケッチ、SketchUpのキャプチャ、模型の写真)に形を固定し、AIには図面にないもの、つまり素材、光、空、植栽だけを任せます。ChatGPT、Gemini、NanoBananaで動きます。 1. 寸法線の入っていない透視図の図面を、プロンプトと一緒に送る。 2. `subject`を自分のプロジェクトに合わせて一文で書き換える:決めるのは図面。 3. `details`の数を自分の図面のものに入れ替える:階、ドア、窓、建具の枚数。 4. `materials`で素材を、`lighting`で時間帯を選ぶ。 5. 結果の窓を数える。何か変わっていたら、`reference_drawing`を示してもう一度頼む。 ヒント:同じ視点で昼とブルーアワーの両方を作り、クライアントへのプレゼンに使いましょう。

対応ツール ChatGPT Gemini NanoBanana

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