Rendu Réaliste à Partir de Votre Croquis

Rendu Réaliste à Partir de Votre Croquis

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Prompt

{ "reference_drawing": "le lecteur envoie le DESSIN du projet : un croquis à main levée, une capture d'écran de SketchUp ou de Revit, ou la photo d'une maquette blanche. Le dessin commande la géométrie et l'IA ne redessine RIEN : même caméra, même angle et mêmes lignes de fuite ; le même nombre d'étages ; chaque porte et chaque fenêtre au même endroit, avec la même taille et le même nombre de vantaux ; les mêmes porte-à-faux, retraits, poteaux et acrotères ; la même ligne de toit ; les arbres et les allées là où le dessin les a placés. Ce que l'IA ajoute, c'est seulement ce que le dessin n'a pas : les matériaux, la lumière, le ciel, la végétation réelle et le trottoir. Si un élément du dessin est ambigu, elle le garde simple et au même endroit, au lieu d'inventer un détail nouveau. Sans dessin envoyé, utilise la maison décrite ci-dessous", "subject": "une maison moderne à deux niveaux, aux volumes droits et à toit-terrasse bordé d'un acrotère fin, vue depuis le trottoir de trois quarts, la façade principale fuyant vers la droite. Rez-de-chaussée : un mur lisse avec une haute porte d'entrée pivotante en bois, à un seul vantail et à longue poignée verticale en métal noir, à gauche ; un poteau enduit entre la porte et la baie vitrée ; à droite, une baie vitrée du sol au plafond divisée en TROIS vantaux égaux par une menuiserie noire fine, laissant voir le séjour éclairé à l'intérieur, avec un canapé clair, un tableau et deux plantes en pot ; sur le mur latéral du rez-de-chaussée, une petite fenêtre carrée. À l'étage : un volume rectangulaire en porte-à-faux qui avance au-dessus du rez-de-chaussée, avec DEUX longues fenêtres horizontales côte à côte, chacune d'un seul vitrage, sans meneau au milieu, et, à l'extrémité gauche, une bande de lames verticales en bois sur toute la hauteur de l'étage ; sur le mur latéral de l'étage, une fenêtre verticale étroite. Dans la sous-face en bois du porte-à-faux, TROIS spots encastrés allumés, alignés", "scene": "devant la maison, une pelouse verte bien tondue ; du trottoir jusqu'à la porte, une marche basse en béton contre le seuil et TROIS dalles rectangulaires en béton posées dans l'herbe, en diagonale ; des massifs d'agaves et d'arbustes bas contre la façade, avec des spots au sol allumés qui éclairent les feuilles ; à gauche, un arbre au houppier rond et au tronc fin, planté dans la pelouse ; au fond, à gauche, un mur clair et le houppier sombre d'autres arbres ; dans la bande du bas, le trottoir en dalles de béton avec sa bordure et un morceau d'asphalte sombre de la rue ; aucune personne, aucune voiture, aucun objet qui traîne", "composition": "photo verticale au format 3:4. La maison occupe le cadre depuis environ 21% de la largeur, côté gauche, jusqu'à presque le bord droit, sans couper le volume ; le haut de l'acrotère se trouve à environ 19% de la hauteur à l'angle droit et à 32% à l'extrémité gauche ; la base de la baie vitrée se trouve à environ 66% de la hauteur. Le ciel occupe le tiers supérieur, la pelouse la bande de 66% à 74%, le trottoir de 74% à 83% et la rue le reste. La porte est un peu à gauche du centre", "camera": "appareil de photographe d'architecture, debout de l'autre côté du trottoir, à environ 8 mètres de la façade et à 1,6 mètre du sol ; perspective à deux points de fuite avec les verticales droites (correction de perspective, sans convergence) ; objectif de 24 mm, tout net, de la bordure du trottoir à l'acrotère", "lighting": "heure bleue, une vingtaine de minutes après le coucher du soleil : ciel bleu cobalt qui s'assombrit vers le haut, avec un reste d'orange et de rose à l'horizon à gauche, derrière l'arbre, et de fins nuages éclairés par en dessous ; la maison avec toutes les lumières intérieures allumées, chaudes (environ 2700 K), qui sortent par la baie vitrée et par les fenêtres de l'étage ; les trois spots encastrés du porte-à-faux dessinent un éventail de lumière sur le mur et sur le bois de la porte ; spots au sol dans les massifs ; l'enduit blanc reflète le bleu du ciel sur les faces tournées vers le haut et l'ambre des lumières près des fenêtres", "color_palette": "bleu cobalt et orange pêche du ciel, blanc glacier de l'enduit, miel du bois des lames, de la sous-face et de la porte, noir des menuiseries, vert foncé de la pelouse et des feuilles, ambre chaud des lumières, gris du béton et de l'asphalte ; fort contraste entre le ciel froid et l'intérieur chaud", "style": "rendu architectural photoréaliste, impossible à distinguer d'une photo professionnelle de portfolio d'architecture ; finition propre de visualisation 3D haut de gamme, sans excès de HDR, le réalisme venant des matériaux et de la lumière", "materials": "enduit lisse et mat blanc glacier ; lames et sous-face en bois couleur miel au veinage visible ; menuiserie en aluminium noir à profil fin ; verre transparent avec un léger reflet du ciel ; dalles et bordure en béton taloché ; herbe dense et réelle ; asphalte sombre", "details": "le décompte qui doit correspondre au dessin envoyé : le même nombre d'étages, de portes, de fenêtres et de vantaux dans chaque fenêtre, et les mêmes éléments de façade ; ici, ce sont une porte pivotante, une baie vitrée à trois vantaux, deux fenêtres horizontales à l'étage, chacune d'un seul vantail, une petite fenêtre carrée et une fenêtre étroite sur les côtés, une bande de lames, trois spots dans le porte-à-faux et trois dalles dans l'allée. Aucun trait de crayon, ligne de construction ou texture de papier ne doit rester dans l'image ; la maison ne gagne ni étage, ni toit en pente, ni balcon, ni fenêtre que le dessin n'a pas", "negative_prompt": "étage en trop, fenêtre en trop ou en moins, porte déplacée, nombre de vantaux différent du dessin, meneau divisant les fenêtres du haut, toit redessiné, toit en pente, balcon inventé, perspective différente de celle du dessin, verticales penchées, distorsion de grand-angle, traits de crayon restants, texture de papier, moitié dessin et moitié photo, aspect de maquette en plastique, personnes, voitures, texte, lettres, numéros de maison, plaque, logos, filigrane, artefacts d'IA, ciel HDR exagéré" }

Comment l’utiliser

L'IA fait en une minute le rendu qui prendrait des heures sous V-Ray ou Lumion, mais elle a un vice : elle redessine. Elle ajoute une fenêtre, incline le toit, fait pivoter la caméra, et le beau rendu n'est plus votre projet. Ce prompt verrouille la géométrie sur le dessin que vous envoyez (croquis à main levée, capture de SketchUp ou photo de la maquette) et ne laisse l'IA toucher qu'à ce que le dessin n'a pas : matériaux, lumière, ciel et végétation. Fonctionne dans ChatGPT, Gemini et NanoBanana. 1. Envoyez le dessin avec le prompt, en perspective et sans cotes. 2. Réécrivez `subject` avec votre projet en une phrase : c'est le dessin qui commande. 3. Remplacez le décompte de `details` par celui de votre dessin : étages, portes, fenêtres et vantaux. 4. Choisissez les matériaux dans `materials` et l'heure de la journée dans `lighting`. 5. Comptez les fenêtres du résultat ; si l'une d'elles a changé, redemandez en citant `reference_drawing`. Astuce : générez la même vue de jour et à l'heure bleue pour la présenter au client.

Compatible avec ChatGPT Gemini NanoBanana

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