{
"reference_drawing": "читатель загружает РИСУНОК проекта: эскиз от руки, скриншот из SketchUp или Revit либо фото белого макета. Рисунок задаёт геометрию, и ИИ НИЧЕГО не перерисовывает: та же камера, тот же ракурс и те же линии схода; то же число этажей; каждая дверь и каждое окно на том же месте, того же размера и с тем же числом створок; те же консоли, отступы, колонны и парапеты; та же линия крыши; деревья и дорожки там, где их поставил рисунок. ИИ добавляет только то, чего на рисунке нет: материалы, свет, небо, живую зелень и тротуар. Если какой-то элемент рисунка неоднозначен, ИИ оставляет его простым и на том же месте, а не придумывает новую деталь. Если рисунок не загружен, используй дом, описанный ниже",
"subject": "современный двухэтажный дом из прямых объёмов с плоской кровлей и тонким парапетом, вид с тротуара в три четверти, главный фасад уходит вправо. Первый этаж: гладкая стена с высокой деревянной входной дверью на поворотной оси, одностворчатой, с длинной вертикальной ручкой из чёрного металла, слева; оштукатуренная колонна между дверью и витражом; справа витраж от пола до потолка, разделённый тонкими чёрными профилями на ТРИ равные створки, через который видна освещённая гостиная со светлым диваном, картиной и двумя кашпо с растениями; в боковой стене первого этажа маленькое квадратное окно. Второй этаж: прямоугольный консольный объём, нависающий над первым этажом, с ДВУМЯ длинными горизонтальными окнами рядом, каждое из цельного стекла, без импоста посередине, а на левом конце полоса из вертикальных деревянных реек высотой в этаж; в верхней боковой стене узкое вертикальное окно. В деревянной подшивке консоли ТРИ встроенных светильника, включённых, в один ряд",
"scene": "перед домом подстриженный зелёный газон; от тротуара до двери низкая бетонная ступенька у порога и ТРИ прямоугольные бетонные плиты, уложенные в траву по диагонали; клумбы с агавами и низкими кустарниками вдоль фасада, с включёнными грунтовыми светильниками, подсвечивающими листья; слева дерево с круглой кроной и тонким стволом, посаженное на газоне; на заднем плане слева светлая стена ограды и тёмные кроны других деревьев; в нижней полосе тротуар из бетонных плит с бордюром и кусок тёмного асфальта улицы; никаких людей, никаких машин, никаких посторонних предметов",
"composition": "вертикальное фото в пропорции 3:4. Дом начинается у левого края, примерно на 21% ширины, и доходит почти до правого края, не обрезая объём; верх парапета находится примерно на 19% высоты у правого угла и на 32% у левого конца; низ витража примерно на 66% высоты. Небо занимает верхнюю треть, газон полосу от 66% до 74%, тротуар от 74% до 83%, а улица остальное. Дверь чуть левее центра",
"camera": "камера архитектурного фотографа, стоящего на другой стороне тротуара, примерно в 8 метрах от фасада и на высоте 1,6 метра от земли; двухточечная перспектива с прямыми вертикалями (коррекция перспективы, без схождения); объектив 24 мм, всё в фокусе, от бордюра до парапета",
"lighting": "синий час, минут через двадцать после заката: кобальтово-синее небо, темнеющее кверху, с остатком оранжевого и розового у горизонта слева, за деревом, и тонкими облаками, подсвеченными снизу; в доме горит весь внутренний свет, тёплый (около 2700 K), он выходит через витраж и верхние окна; три встроенных светильника консоли рисуют веер света на стене и на дереве двери; грунтовые светильники в клумбах; белая штукатурка отражает синеву неба на гранях, обращённых вверх, и янтарь ламп возле окон",
"color_palette": "кобальтово-синий и персиково-оранжевый цвет неба, ледяной белый штукатурки, медовый цвет дерева реек, подшивки и двери, чёрный цвет профилей, тёмно-зелёный газона и листьев, тёплый янтарный свет ламп, серый бетона и асфальта; высокий контраст между холодным небом и тёплым интерьером",
"style": "фотореалистичный архитектурный рендер, неотличимый от профессиональной фотографии из портфолио архитектора; чистая подача высококлассной 3D-визуализации, без перебора с HDR, реализм достигается за счёт материалов и света",
"materials": "гладкая матовая штукатурка ледяного белого цвета; рейки и подшивка из дерева медового цвета с заметной текстурой волокон; профили из чёрного алюминия узкого сечения; прозрачное стекло с мягким отражением неба; плиты и бордюр из затёртого бетона; густая настоящая трава; тёмный асфальт",
"details": "счёт, который должен совпасть с загруженным рисунком: то же число этажей, дверей, окон и створок в каждом окне и те же элементы фасада; здесь это одна дверь на поворотной оси, витраж из трёх створок, два горизонтальных окна наверху, каждое одностворчатое, маленькое квадратное окно и узкое окно на боковых стенах, полоса реек, три светильника в консоли и три плиты на дорожке. Никаких карандашных штрихов, построечных линий или текстуры бумаги на изображении; дом не получает этажа, скатной крыши, балкона или окна, которых нет на рисунке",
"negative_prompt": "лишний этаж, лишнее или недостающее окно, перенесённая дверь, число створок не как на рисунке, импост в верхних окнах, перерисованная крыша, скатная крыша, выдуманный балкон, перспектива не как на рисунке, кривые вертикали, широкоугольные искажения, оставшиеся линии карандаша, текстура бумаги, наполовину рисунок и наполовину фото, вид пластикового макета, люди, машины, текст, буквы, номера домов, вывеска, логотипы, водяной знак, артефакты ИИ, перенасыщенное небо с HDR"
}
Как использовать
ИИ за минуту делает рендер, на который в V-Ray или Lumion ушли бы часы, но у него есть дурная привычка: он перерисовывает. Добавляет окно, делает крышу скатной, поворачивает камеру, и красивый рендер перестаёт быть вашим проектом. Этот промпт закрепляет геометрию по рисунку, который вы загружаете (эскиз от руки, скриншот из SketchUp или фото макета), и разрешает ИИ трогать только то, чего на рисунке нет: материалы, свет, небо и зелень. Работает в ChatGPT, Gemini и NanoBanana.
1. Загрузите рисунок вместе с промптом, в перспективе и без размерных линий.
2. Перепишите `subject` под свой проект одной фразой: главное здесь рисунок.
3. Замените счёт в `details` на счёт вашего рисунка: этажи, двери, окна и створки.
4. Выберите материалы в `materials` и время суток в `lighting`.
5. Пересчитайте окна в результате; если какое-то изменилось, попросите заново со ссылкой на `reference_drawing`.
Совет: сделайте один и тот же вид днём и в синий час, чтобы показать клиенту.
🍪 Мы используем cookie. Часть из них необходима для работы сайта. Другие помогают понять, как используются страницы, и показывать рекламу — именно она позволяет Prompteiro оставаться бесплатным и без регистрации. Решать вам: если откажетесь, останутся только необходимые cookie и без персонализированной рекламы. Читать политику конфиденциальности.