{
"subject": "две вещи на одном снимке: рисунок маленького ребёнка, приклеенный к стене из светлого дерева, и сшитая по нему мягкая игрушка, стоящая на столе прямо перед ним. Рисунок — фиолетовый монстрик из шариковых каракулей: овальное тело, залитое перекрёстными штрихами, которые выходят за контур и торчат наружу, ДВА неодинаковых жёлтых рога сверху (левый выше и изогнутый, правый меньше и прямее), ОДИН большой глаз с закрашенным чёрным зрачком и ОДИН маленький глаз со зрачком-точкой, открытый кривой рот с ПЯТЬЮ белыми прямоугольными зубами в линию, поднимающуюся вправо, две тонкие руки из середины тела, на левой ПЯТЬ растопыренных пальцев, на правой ТРИ, и ДВЕ тонкие длинные ноги, оканчивающиеся округлыми ступнями",
"faithfulness_rules": "игрушка — это копия рисунка, и чего ей делать НЕЛЬЗЯ, так это его исправлять: она сохраняет ТЕ ЖЕ количества — два неодинаковых рога, один большой глаз и один маленький, пять зубов, пять пальцев на одной руке и три на другой, две ноги, — ту же асимметрию, те же нескладные пропорции и тот же кривой штрих рта. Ничего не выравнивается, ничего не центрируется и ничего не добавляется: если у рисунка нет носа, у игрушки нет носа; если один рог больше другого, он таким и остаётся",
"action": "ничего не происходит: игрушка стоит неподвижно на столе, руки раскинуты в той же позе, что и на рисунке",
"scene": "на заднем плане стена из светлого дерева с вертикальной текстурой; на ней, удерживаемый одним куском малярного скотча сверху, помятый лист белой бумаги со складками и кривыми краями; стол на переднем плане из того же светлого дерева. Больше в кадре ничего нет",
"composition": "вертикальный снимок в пропорции 3:4. Лист с рисунком занимает верхнюю половину кадра и левую сторону, слегка наклонён; игрушка стоит на столе на переднем плане и занимает нижнюю половину и правую сторону, кончики рогов примерно на 35% высоты. Оба видны целиком и рядом, и их можно сравнить с одного взгляда",
"camera": "камера на высоте стола, фронтально, объектив, эквивалентный 50 мм; игрушка в резком фокусе, рисунок чуть мягче, без сильного размытия",
"lighting": "рассеянный естественный свет из окна слева, короткая мягкая тень игрушки на столе и тонкая тень бумаги на стене; без жёсткого света и без бликов",
"color_palette": "фиолетовый у тела, жёлтый у рогов, белый у фетра глаз и зубов, светлое дерево стены и стола и белый у бумаги; естественная насыщенность",
"materials": "рисунок — фиолетовая шариковая ручка и жёлтый восковой мелок на помятой офисной бумаге; игрушка — фиолетовая плюшевая ткань с коротким заметным ворсом, глаза и зубы из вырезанного белого фетра, рога из жёлтого фетра, рот вышит чёрной нитью, швы видны на стыках, набивка неровная",
"details": "КОЛИЧЕСТВА и есть продукт этой карточки, и они должны совпадать между рисунком и игрушкой: два неодинаковых рога, один большой глаз и один маленький, пять прямоугольных зубов, пять пальцев на левой руке и три на правой, две ноги. Сохранить и то, что выдаёт ручную работу: видимый шов, неровную набивку и лёгкий наклон стоящей игрушки",
"negative_prompt": "буквы, слова, цифры, подпись на бумаге, вшитая бирка на игрушке, симметричная игрушка, одинаковые глаза, конечности одного размера, исправленная анатомия, палец больше или меньше, чем на рисунке, зуб больше или меньше, чем на рисунке, обобщённый милый мультперсонаж, фабричная игрушка, идеальная отделка, пластиковый блеск, студийный фон, каталожный стол, водяной знак, логотипы, реальные бренды, сходство с персонажем реальной франшизы, артефакты ИИ"
}
Как использовать
Рисунок с холодильника становится настоящей игрушкой, и весь фокус в том, что ИИ исправлять НЕЛЬЗЯ. Она склонна «прибираться»: выравнивает ноги, делает глаза одинаковыми, превращает всё в обобщённого милого персонажа. Игрушка выходит красивой и перестаёт быть рисунком вашего ребёнка. Работает в ChatGPT, Gemini и NanoBanana.
1. Сфотографируйте рисунок целиком, фронтально и при свете из окна, без тени руки на бумаге.
2. Перепишите subject тем, что есть на рисунке: сколько ног, сколько пальцев, сколько зубов, какие цвета. Именно эти числа держат точность.
3. Не трогайте блок сохранения: именно он мешает ИИ исправить анатомию.
4. Сравните игрушку с рисунком на вернувшемся изображении. Если какое-то число изменилось, повторите его в details и сгенерируйте заново.
5. Поменяйте материал, если хотите, — фетр, вязание или пластилин, — оставив остальное.
Совет: попросите и снимок игрушки отдельно, без рисунка позади. Именно он пригодится тому, кто будет шить её по-настоящему.
🍪 Мы используем cookie. Часть из них необходима для работы сайта. Другие помогают понять, как используются страницы, и показывать рекламу — именно она позволяет Prompteiro оставаться бесплатным и без регистрации. Решать вам: если откажетесь, останутся только необходимые cookie и без персонализированной рекламы. Читать политику конфиденциальности.