{
"subject": "Обычный кухонный тостер, превращённый в персонажа и пойманный на середине фразы. Тело — это сам тостер: прямоугольная коробка с сильно скруглёнными углами, из матового пластилина кремового цвета, чуть шире, чем выше, с основанием, охваченным полосой шлифованного металла, четырьмя короткими тёмно-серыми ножками и, на правом боку, хромированным рычагом, который заканчивается шариком. На передней стенке два больших белых глаза с чёрным зрачком и точкой блика в каждом, выраженное верхнее веко и над ними две тонкие, дугообразные, тёмно-коричневые брови; ниже — рот, тёмное овальное отверстие, раскрытое, с розовым языком внутри. Две круглые кнопки в хромированных ободках стоят под ртом, рядом друг с другом. Щель для хлеба остаётся там, где была всегда, СВЕРХУ прибора, обрамлённая хромированным ободком.",
"action": "Тостер говорит и жестикулирует: рука слева от смотрящего поднята, локоть согнут, указательный палец направлен вверх — жест того, кто вставляет замечание; правая рука опущена, кисть сжата в кулак, рядом с рычагом. Ломтик поджаренного хлеба только что выскочил из щели и висит в воздухе над персонажем, слегка наклонённый, застывший на середине прыжка.",
"scene": "Кухонная столешница из светлого дерева с видимой текстурой волокон, пересекающая кадр по горизонтали. В левом нижнем углу — низкая стеклянная банка с тёмно-красным вареньем и гладкой крышкой кремового цвета, без единой этикетки, обрезанная краем кадра. За ней — гладкая светло-голубая стена, сильно размытая, с единственным бледным неопределённым пятном у левого края. Больше в сцене ничего нет.",
"composition": "Вертикальное изображение в пропорции 3:4. Персонаж стоит по центру и занимает полосу от середины вниз, опираясь чуть выше нижней четверти кадра; ломтик парит в верхней трети, по центру, не касаясь верхнего края; линия столешницы пересекает кадр примерно на трёх четвертях высоты; банка с вареньем входит из левого нижнего угла.",
"camera": "Фронтально, на высоте столешницы, чуть ниже центра персонажа, портретный объектив и малая глубина резкости: персонаж и ломтик в резкости, столешница теряет резкость к краям, стена размыта полностью.",
"lighting": "Широкий мягкий студийный свет спереди и сверху слева, без видимого в кадре источника. Мягкая короткая тень под персонажем и под банкой, отброшенная назад и вправо. Мягкие вытянутые блики на металлических частях. Никаких жёстких теней и никаких выбитых бликов.",
"color_palette": "Тёплый кремовый на теле, светлое желтоватое дерево на столешнице, сероватый светло-голубой на стене, матовое серебро на металле, поджаристое золото на хлебе и тёмно-красный на варенье. Средняя насыщенность, тёплый передний план отделяется от холодного фона.",
"style": "Трёхмерный рендер из пластилина: матовая, слегка неровная поверхность со следами лепки руками, крупные округлые формы, мягкие углы и преувеличенные игрушечные пропорции. Ломтик хлеба — единственное исключение, у него фактура настоящего хлеба, с пористым мякишем и золотистой коркой; именно контраст двух материалов и заставляет читать тостер как пластилин.",
"materials": "Матовый пластилин на теле, руках и лице; шлифованный металл без зеркального блеска на полосе основания, на ободке щели, на рычаге и на ободках кнопок; светлое дерево с волокном на столешнице; гладкое стекло на банке; пористый мякиш и хрустящая корка на ломтике.",
"details": "Предмет превращают в персонажа три вещи, и все три должны быть видны. Глаза сидят СПЕРЕДИ на теле, а не на месте какой-нибудь настоящей детали прибора. Рот — это НОВОЕ отверстие, прорезанное в теле, с языком внутри, а не щель для хлеба: щель остаётся сверху и работает как щель. И руки выходят из боков в тех местах, где у настоящего тостера ничего нет. Все настоящие детали прибора остаются целыми и на своих местах: щель, рычаг, кнопки, полоса основания и ножки. Именно их соседство с лицом и создаёт шутку, и поэтому прибор должен оставаться узнаваемым как тостер прежде, чем он узнаётся как персонаж. Банка с вареньем не несёт никакой этикетки.",
"negative_prompt": "текст, буквы, цифры, этикетка, ярлык, наклейка, реальный бренд, логотип, сходство с персонажем франшизы, человеческое лицо, человек, человеческие руки, рот на месте щели для хлеба, глаза, сделанные из кнопок, персонаж без рук, фотографическая фактура на теле, пластиковый блеск, жёсткая тень, детализированная кухня на фоне, перегруженная сцена, водяной знак, артефакты ИИ"
}
Как использовать
Говорящий предмет — это тренд, в котором любая вещь из дома или ваш собственный товар получает глаза, рот и ручки и начинает говорить. Работает картинку не лицо: работает то, что предмет под ним остаётся собой. Подходит для ChatGPT, Gemini и NanoBanana.
1. Замените предмет в subject и опишите его настоящие детали: кнопку, ручку, крышку, шнур — именно они говорят, что это за предмет.
2. Скажите, где лицо будет и где его НЕ будет: рот — это новое отверстие, а щель остаётся щелью. Без этого генератор превращает какую-нибудь деталь в рот, и предмет исчезает.
3. Выберите жест в action. Поднятый указательный палец — это тот, кто вставляет замечание; открытая ладонь — тот, кто представляет. Жест и есть речь.
4. Сохраните контраст материалов в style: тело из пластилина и одна-единственная вещь с настоящей фактурой. Именно он заставляет читать всё остальное как пластилин.
5. Оставьте фон почти пустым: детализированная кухня отбирает у персонажа место.
Совет: один и тот же предмет в двух жестах — это два поста, между которыми одна генерация.
🍪 Мы используем cookie. Часть из них необходима для работы сайта. Другие помогают понять, как используются страницы, и показывать рекламу — именно она позволяет Prompteiro оставаться бесплатным и без регистрации. Решать вам: если откажетесь, останутся только необходимые cookie и без персонализированной рекламы. Читать политику конфиденциальности.